要领:将玩家盼望保值的道具酿成斲丧品。可以一定,玩家盼望保值的道具都不是斲丧品。想要保值又不影响游戏公司的营收且能令玩家接受的方法只要一个,就是――令其由非斲丧品酿成斲丧品。
玩家不盼望买的游戏道具像股票一样有下跌的空间,但至少盼望游戏道具的价格传世私服,新开传世私服,传世2.0私服,变态传世,怀旧三无私服,传世技术文章不会降落,即使呈现降落,也不要降得太快。
预测:“洪荒装备线”。假使游戏策划现在想经过连结“洪荒套装”的价格稳定来维护玩家的长处,那么可以如许做,引入类似于特戒线的“洪荒装备线”,斲丧两个洪荒手可以升为一级洪荒手镯等级,带洪荒手镯时会有+10点攻击加成(不戴则没有),斲丧四个洪荒手可以合成二等洪荒手镯等级,然后顶级是七级。如许,每个玩家必要的就相对不会是两套,而是许多套。有了海量的需求和稳定的供货,就会有稳定的物价。不但洪荒套装如此,别的如顶峰套装也应如此,具有“顶峰套装顶级线”的玩家拥有与洪荒装备相近或略高的攻击,如许还怕套装道具会升值吗?不但新装备道具会保值,老套装也会升值。
乐成的例子:特戒线。原本每个号只必要2个麻痹戒指,作者花了10元宝买了两个就不再必要了,但自从在特戒之魂版本中有了“特戒线”这个创意后,作者先后一共从游戏市场上以3元宝的价格买了100个麻痹戒指,然后全斲丧掉,就为了增长特戒线。仅这么一个乐成的创意,令我在这个斲丧点上原来的10元宝酿成了最后的300元宝。并且该道具现在仍旧维持在3元的价格,所以我没有由于增加了斲丧而有吃了亏的感觉。
玩家不盼望买的游戏道具像股票一样有下跌的空间,但至少盼望游戏道具的价格不会降落,即使呈现降落,也不要降得太快。