一、关于强化
强化第一次,需5个强化石,成功率不高于50%
强化第一次,需10个强化石,成功率不高于50%
强化第一次,需15个强化石,成功率不高于50%
无论任何装备进行强化都无分别。
二、关于淬炼
圣战级:淬炼1需5个淬炼石。
神武级:淬炼1需要5个淬炼石,淬炼2需要20个淬炼石。
战神级:淬炼1需要20个淬炼石,淬炼2需要30个淬炼石,淬炼3需要50个淬炼石。
血煞级:淬炼1需要40个淬炼石,淬炼2需要80个淬炼石,淬炼3需要100个淬炼石。
三、关于继承
1、被继承者必须可以淬练且已淬炼至1级以上。
2、被继承者的等级不能高于继承者的等级。
3、未强化装备继承需要记忆石1个,强化过1次的装备继承需要记忆石5个。
4、圣灵属性可以继承并会覆盖继承者的原有属性。
5、一个攻4,强化4的血煞戒的继承的先后顺序应该如下:准备白血煞戒一个,白战神戒一个,淬练1次攻4圣战戒一个。然后先继承到战神戒,再继承到血煞戒,这样成本最低。
四、关于点金石
1、头盔、衣服、手镯、腰带可以点出双防、攻、魔、道五种属性。
2、戒指只可以点出攻、魔、道三种属性。
3、攻、魔、道三种属性被点出的机率相对比值为:1:2:3。即,最容易被点出攻属性的戒指,点一次成功出攻击属性的机率为1/6。出魔攻的机率为2/6。出道攻的机率为3/6。
4、项链用点金石出属性的机率,其中,攻、魔、道、命中、躲避的机率约为1:2:3:3:3,点出幸运的机率为1%。
五、关于圣灵加成
1、圣灵加成只增加魔法攻击本身的伤害。
举例,本体100攻,且使用幸运7攻击加21%的烈火刀,其攻击不等于100*2.6*1.21. 而是等于100+100*1.6*1.21=293. 同理,本体100魔攻且使用幸运7狂龙攻击加21%的刀,这21%增加的仅只是狂龙技能自身的伤害,而不包括本体魔法在内。
六、同幸运条件下雷裂刀不如裁决。
淬满强满的幸运4的裁决和雷裂相比,反复对多种对相测试,平均攻击高出2点。雷裂刀不愧是传世武器中最脑残的设计。设计师设计的时候根本没有把幸运对武器的影响考虑进去。
很多人迷信雷裂刀的暴击,我来扯下这块遮羞布吧!暴击每增加10点,发生暴击几率提高1%,睁大你的牛眼看清楚,是1% 。暴击为正常攻击的1.5倍。换句话说,雷裂增加1的几率对于200攻的战士来说,平均一百刀每刀提升不到1的伤害。也就是说,勉强可以折算成攻1。 粹满强满加暴击才29的攻,同价位的裁决可以有35的功,再加上幸运,所以雷裂白送我,我都不会用。